📄️ 使用SOLIDWORKS API处理几何图形(IModeler)
SOLIDWORKS模型几何API{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS宏比较零件的几何差异
此宏允许您通过几何形状比较两个零件。
📄️ 使用SOLIDWORKS API获取物体上的极值点的宏
通常使用极值点来找到指定方向上最远的点。可以使用SOLIDWORKS API的IBody2::GetExtremePoint函数来找到这些点。
📄️ 使用SOLIDWORKS API创建物体旋转动画
物体旋转动画
📄️ 使用SOLIDWORKS API创建和显示B样条曲线
B样条曲线预览{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API创建可选择的3D边界框草图
边界框草图{ width=450 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API获取圆柱面的类型
圆柱面的类型{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API确定所选面是孔还是凸台
身体中的孔和凸台{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API创建面的ISO曲线的宏
面的ISO曲线预览{ width=300 }
📄️ index
示例
📄️ 使用SOLIDWORKS API查找体的边界圆柱体
在体周围创建圆柱体边界框{ width=400 }
📄️ Get B-Spline Parameters from Selected Edge using SOLIDWORKS API
Selected B-Spline Edge{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API获取面的质心参数
在面的中心创建的点{ width=250 }
📄️ index
插入到新零件属性管理器页面{ width=250 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API偏移平面曲线(线体)
这个VBA示例演示了如何使用SOLIDWORKS API偏移SOLIDWORKS曲线的线体,并显示偏移预览。
📄️ 使用SOLIDWORKS API创建精确的零件边界框的宏
零件文档中的精确边界框{ width=250 }
🗃️ Code Examples for Creating Geometric Primitives using the SOLIDWORKS API
6 个项目
📄️ 射线交点
在SOLIDWORKS模型中使用射线找到交点和拓扑实体的VBA宏示例
📄️ 使用SOLIDWORKS API读取和显示文件中的实体
使用SOLIDWORKS API将外部二进制文件中的实体几何数据反序列化为临时实体并显示的VBA示例
📄️ 使用 SOLIDWORKS 模型 API 重建球面的宏
从半球面重建的球面
📄️ 使用SOLIDWORKS API将选定的实体保存到外部文件
使用SOLIDWORKS API将选定的实体(曲面或实体)序列化为COM流,并将其存储在外部二进制文件中的VBA示例
📄️ 使用SOLIDWORKS API在选定边上创建草图点
该宏使用SOLIDWORKS API在3D草图中的选定边上创建指定数量的草图点。
📄️ 使用SOLIDWORKS API获取图纸体几何类型
获取图纸体几何类型
📄️ 使用SOLIDWORKS API将实体切片为多个截面
实体的截面切片{ width=350 }
📄️ 使用SOLIDWORKS API拆分面的SOLIDWORKS宏
每个面的特征管理器树{ width=250 }
📄️ Store and Restore Bodies to Third-Party Storage using SOLIDWORKS API
This VBA example demonstrates how to store copies of selected bodies in the stream of a new document and restore and display the bodies when the model is opened.
📄️ SOLIDWORKS宏查找曲面和曲线之间的交点
平面和草图样条之间的交点{ width=300 }
📄️ SOLIDWORKS VBA宏复制预选面
作者:Eddy Alleman
🗃️ 使用变换在SOLIDWORKS API中操作
4 个项目
📄️ 使用SOLIDWORKS API取消修剪面或曲面
此VBA示例通过执行取消修剪操作来恢复所选面的曲面。