使用SwEx.AddIn框架在SOLIDWORKS工具栏中定义命令按钮
介绍使用SwEx框架在C#和VB.NET中定义SOLIDWORKS插件中命令组的方法 toc-group-name: labs-solidworks-swex
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定义命令
SwEx框架允许在枚举(enum)中定义命令。在这种情况下,枚举值将成为相应命令的ID。
Public Enum CommandsA_e
CommandA1
CommandA2
End Enum
public enum CommandsA_e
{
CommandA1,
CommandA2
}
命令装饰
可以使用附加属性对命令进行装饰以定义命令的外观。
标题
可以使用TitleAttribute来定义用户友好的标题。或者,任何继承DisplayNameAttribute的属性类都可以作为标题。
描述
描述是当用户将鼠标悬停在命令上时在SOLIDWORKS命令栏中显示的文本。可以使用DescriptionAttribute来定义描述。
图标
可以使用CommandIconAttribute来设置图标。这个属性有多个重载。用户可以提供:
- 单个主图标
- 2个图标(小图标和大图标)
- 6个高分辨率图标(从SOLIDWORKS 2016开始支持)
也可以使用通用的IconAttribute来指定图标。
无论选择了上述哪个选项,SwEx框架都会根据SOLIDWORKS的版本适当地缩放图标。例如,如果为SOLIDWORKS 2016及更高版本指定了单个主图标,则会创建6个图标以支持高分辨率,对于旧版本的SOLIDWORKS,将创建2个图标(大图标和小图标)。如果用户指定了6个图标,则所有图标都将在SOLIDWORKS 2016或更新版本中按原样使用,但在旧版本中将转换为2个图标(小图标和大图标),因为在SOLIDWORKS 2016之前的版本中不支持高分辨率图标。
支持透明度。SwEx框架将自动为与SOLIDWORKS兼容性分配所需的透明度键。
图标可以从任何静态类引用。通常,这应该是一个资源类。需要将资源类的类型指定为第一个参数,并将资源名称指定为附加参数。使用nameof关键字加载资源名称以避免使用“魔术”字符串。
Imports CodeStack.SwEx.Common.Attributes
Imports CodeStack.SwEx.My.Resources
Imports System.ComponentModel
<Title(GetType(Resources), NameOf(Resources.ToolbarTitle))>
<Description("Command Group Title")>
<Icon(GetType(Resources), NameOf(Resources.commands))>
Public Enum CommandsB_e
<Title("First Command")>
<Description("Hint text for first command")>
<Icon(GetType(Resources), NameOf(Resources.command1))>
CommandB1
<Title("Second Command")>
<Description("Hint text for second command")>
<Icon(GetType(Resources), NameOf(Resources.command2))>
CommandB2
<Title("Third Command")>
<Description("Hint text for third command")>
<Icon(GetType(Resources), NameOf(Resources.command3))>
CommandB3
End Enum
using CodeStack.SwEx.Common.Attributes;
using CodeStack.SwEx.Properties;
using System.ComponentModel;
[Title(typeof(Resources), nameof(Resources.ToolbarTitle))]
[Description("Command Group Title")]
[Icon(typeof(Resources), nameof(Resources.commands))]
public enum CommandsB_e
{
[Title("First Command")]
[Description("Hint text for first command")]
[Icon(typeof(Resources), nameof(Resources.command1))]
CommandB1,
[Title("Second Command")]
[Description("Hint text for second command")]
[Icon(typeof(Resources), nameof(Resources.command2))]
CommandB2,
[Title("Third Command")]
[Description("Hint text for third command")]
[Icon(typeof(Resources), nameof(Resources.command3))]
CommandB3
}
命令范围
可以为每个命令分配操作范围(即可以执行该命令的环境,例如零件、装配等)。可以使用CommandItemInfoAttribute属性通过在属性的构造函数的suppWorkspaces参数中指定值来分配范围。swWorkspaceTypes_e是一个标志枚举,因此可以组合工作区。
框架将根据指定的范围自动禁用/启用命令,以基于活动环境分配状态。有关分配状态的其他逻辑,请参阅自定义启用命令状态文章。
Imports CodeStack.SwEx.AddIn.Attributes
Imports CodeStack.SwEx.AddIn.Enums
Public Enum CommandsD_e
<CommandItemInfo(swWorkspaceTypes_e.Part)>
CommandD1
<CommandItemInfo(swWorkspaceTypes_e.Part Or swWorkspaceTypes_e.Assembly)>
CommandD2
End Enum
using CodeStack.SwEx.AddIn.Attributes;
using CodeStack.SwEx.AddIn.Enums;
public enum CommandsD_e
{
[CommandItemInfo(swWorkspaceTypes_e.Part)]
CommandD1,
[CommandItemInfo(swWorkspaceTypes_e.Part | swWorkspaceTypes_e.Assembly)]
CommandD2
}
用户分配的命令组ID
CommandGroupInfoAttribute允许将静态命令ID分配给组。这应该应用于枚举器定义。如果不使用此属性,SwEx框架将自动分配ID。
Imports CodeStack.SwEx.AddIn.Attributes
<CommandGroupInfo(2)>
Public Enum CommandsE_e
CommandE1
CommandE2
End Enum
using CodeStack.SwEx.AddIn.Attributes;
[CommandGroupInfo(2)]
public enum CommandsE_e
{
CommandE1,
CommandE2
}